This is default featured post 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured post 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured post 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured post 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured post 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

Sabtu, 17 September 2011

Cara memeriksa processor x86 (32bit) atau x64 (64bit) pada windows

Kebanyakan pengguna komputer saat ini masih menggunakan Sistem Operasi Windows XP atau Vista. Kesemua Versi yang digunakan juga masih menggunakan jenis processor x86 (32- bit). Mengapa banyak user yang menggunakan Jenis processor x86 dibandingkan x64 ? Mungkin yang menjadi dasar bagi pengguna tersebut adalah bahwa developer software saat ini lebih dominan membuat aplikasi berdasarkan Windows x86 dibandingkan x64. Jadi ketersediaan software untuk versi x86 lebih banyak ketimbang x64. Ada kemungkinan software yang didesign untuk x86 dapat berjalan pada Processor x64, tetapi tidak semua. Sedangkan Software yang khusus dibuat untuk x64 tidak bisa digunakan pada x86.

Perbedaan mendasar processor x86 (32-bit) dan x64 (64-bit) adalah mengacu pada teknologi pemrosesan (processor) pada komputer mengenai bagaimana menangani informasi. Processor x64 akan mampu mereferensikan pengalamatan data pada memory lebih cepat dibanding processor x86.

Jika anda ingin melakukan instalasi Sistem Operasi Windows pada PC atau Laptop, tentu saja harus memperhatikan jenis processor apa yang digunakan ? Jadi tidak bisa sembarangan. Dan versi Windows yang digunakan juga harus menyesuaikan dengan Processor yang ada. Karena Windows 64 bit hanya dapat diinstall pada komputer yang processornya sudah mempunyai kemampuan x64 (64-bit), dan Windows 32-bit dapat diinstall pada processor dengan kemampuan x86 (32-bit) maupun x64 (64-bit).

Bagaimana cara untuk mengetahui jenis processor apa yang digunakan oleh sebuah PC atau Laptop pada Windows XP atau Vista ? Dan apakah Compatible dengan Processor x64 (64-bit) ?

Ada 4 cara yang bisa kita tempuh untuk memeriksanya, yaitu :

1. Menggunakan Computer Properties

-  Klik Start –> Klik kanan pada Computer -> Klik Properties. Klik pada Windows Experience Index.
-  Klik pada View and Print detailed performance and system information.
-  Jika processor anda kompatibel dengan processor x64 (64-bit), maka pada bagian 64-bit capable akan      bertuliskan Yes.
 
2. Menggunakan Regedit

-  Klik Start -> ketikkan regedit (Windows Vista)
-  Klik Start –> pilih Run –> ketikkan regedit (Windows XP)

Cari Key :
HKEY_LOCAL_MACHINE\HARDWARE\DESCRIPTION\System\CentralProcessor\0

Pada layar sebelah kanan akan terlihat String “ProcessorNameString” yang menampilkan nama processor anda, dan pada String “Identifier” akan menampilkan tipe processor. Jika menampilkan pesan seperti dibawah ini :

x86 Family 6 Model 15 Stepping 13 (berjenis x86)

Intel64 family 6 Model 15 Stepping 10 (berjenis x64 atau kompatibel dengan x64)
 
3. Menggunakan MSINFO32

Klik Start -> ketikkan msinfo32 (Windows Vista)

Klik Start –> pilih Run –> ketikkan msinfo32 (Windows XP)
Bisa dilihat pada item System Type menampilkan x64-based PC jika kompatibel dengan x64, dan X86-based PC jika hanya mendukung tipe x86 (32-bit)

4. Menggunakan CPUZ

CPUZ merupakan utility yang digunakan untuk menampilkan semua informasi tentang CPU (Processor), Cache, Mainboard, Memory, dll yang digunakan pada sebuah PC atau Laptop. Untuk bisa menggunakannya silahkan Download CPUZ.

Informasi akan ditampilkan pada bagian Instructions pada CPU tab, jika menampilkan EM64T (Intel Processor) atau AMD64 (AMD Processor). Jadi jika menampilkan kedua status tersebut, berarti anda dapat menginstalkan Windows versi 64-bit.

Jumat, 16 September 2011

Java Runtime Environment (64-bit)

Java adalah bahasa pemrograman yang dapat dijalankan di berbagai komputer termasuk telepon genggam. Bahasa ini awalnya dibuat oleh James Gosling saat masih bergabung di Sun Microsystems saat ini merupakan bagian dari Oracle dan dirilis tahun 1995. Bahasa ini banyak mengadopsi sintaksis yang terdapat pada C dan C++ namun dengan sintaksis model objek yang lebih sederhana serta dukungan rutin-rutin aras bawah yang minimal. Aplikasi-aplikasi berbasis java umumnya dikompilasi ke dalam p-code (bytecode) dan dapat dijalankan pada berbagai Mesin Virtual Java (JVM). Java merupakan bahasa pemrograman yang bersifat umum/non-spesifik (general purpose), dan secara khusus didisain untuk memanfaatkan dependensi implementasi seminimal mungkin. Karena fungsionalitasnya yang memungkinkan aplikasi java mampu berjalan di beberapa platform sistem operasi yang berbeda, java dikenal pula dengan slogannya, "Tulis sekali, jalankan di mana pun". Saat ini java merupakan bahasa pemrograman yang paling populer digunakan, dan secara luas dimanfaatkan dalam pengembangan berbagai jenis perangkat lunak aplikasi ataupun aplikasi berbasis web.
Download: http://filehippo.com/download_jre_64/

Java Runtime Environment (32-bit)

Java adalah bahasa pemrograman yang dapat dijalankan di berbagai komputer termasuk telepon genggam. Bahasa ini awalnya dibuat oleh James Gosling saat masih bergabung di Sun Microsystems saat ini merupakan bagian dari Oracle dan dirilis tahun 1995. Bahasa ini banyak mengadopsi sintaksis yang terdapat pada C dan C++ namun dengan sintaksis model objek yang lebih sederhana serta dukungan rutin-rutin aras bawah yang minimal. Aplikasi-aplikasi berbasis java umumnya dikompilasi ke dalam p-code (bytecode) dan dapat dijalankan pada berbagai Mesin Virtual Java (JVM). Java merupakan bahasa pemrograman yang bersifat umum/non-spesifik (general purpose), dan secara khusus didisain untuk memanfaatkan dependensi implementasi seminimal mungkin. Karena fungsionalitasnya yang memungkinkan aplikasi java mampu berjalan di beberapa platform sistem operasi yang berbeda, java dikenal pula dengan slogannya, "Tulis sekali, jalankan di mana pun". Saat ini java merupakan bahasa pemrograman yang paling populer digunakan, dan secara luas dimanfaatkan dalam pengembangan berbagai jenis perangkat lunak aplikasi ataupun aplikasi berbasis web.
Download: http://filehippo.com/download_jre_32/

Mengukur Kecepatan Bandwidth Internet


Pertanyaan yang lazim ditanyakan para pengguna Internet adalah seberapa besar kecepatan koneksi Internet yang diperoleh dari ISP (Internet Service Provider)? Apakah sesuai dengan yang disewa atau tidak. Pertanyaan seperti itulah yang kerapkali juga singgah kepada  saya. Apalagi dengan banyaknya layanan koneksi internet burstable atau up to, menimbulkan penasaran yang makin besar bagi pelangan internet, untuk mengetahui sebera besar kecepatan koneksi internetnya. Sebenarnya mengukur kecepatan akses internet bisa dikatakan sederhana tetapi ada beberapa parameter yang terkadang membuat rancu dan menimbulkan perdebatan. Sehingga perlu dipahami ukuran – ukuran  kecepatan akses internet.

Hal pertama yang perlu disepakai dalam menentukan kecepatan akses internet adalah ukuran baku dalam menentukan besaran badwidth yang disewa. Ukuran umum untuk menentukan bandwidth adalah bps (bit per second) bukan byte per second. Misalnya kita berlangganan 512 kbps (baca 512 kilo bit per second).  Nilai 1 Bype = 8 bit, sehingga 512 kbps =  64 kBps. Sehingga dengan besar bandwidth yang disewa sebesar itu kecepatan koneksi internet yang kita peroleh dalam melakukan download adalah 64KBps.

Hal yang kedua adalah berapa besar bandwidth yang disewa dari provider dan paket apa yang disewa. Ini juga akan mempengaruhi hasil pengukuran kecepatan akses internet. Beberapa paket yang lazim digunakan :

- Paket Dedicated rasio 1:1, Misal pelanggan berkangganan internet dedicated 512kbps 1:1, maka Bandwidth 512 kbps menjadi hak penuh satu pelanggan dan tidak dibagi dengan pelanggan lain.

- Paket Dedicated rasio 1:2, misal pelanggan berlangganan internet dedicated 512 kbps 1:2, maka bandwidth 512 kbps dipakai secara bersamaan  untuk dua pelanggan. dua pelanggan bersaing dalam menggunakan bandwidth 512 kbps. Semakin besar pembaginya semakin menurun bandwidth yang diperoleh, namun semakin murah harganya.

- Paket Burstable atau Up to, sejumlah bandwith dengan ukuran tertentu dibagi pakai untuk banyak pelanggan. Misal paket Up to 1 Mbps. Satu pelanggan bisa memperoleh bandwidth sampai satu mega bit per second, tetapi biasanya tidak ada garansi minimal bandwidth yang diperoleh. Contoh paket ini adalah telkom speedy. Jadi jangan berharap terlalu banyak memperoleh nilai ukur yang sebesar maksimal yang diberikan. Kalau bisa sampai maksimal keuntungan bagi anda. Dengan lebih sering mengukur kecepatan akses internet paket ini dapat memberikan gambaran rata-rata kecepatan yang diperoleh.

Setelah beberapa hal diatas kita mengerti dan fahami saatnya mengukur kecepatan internet. Seberapa jauh kecepatan akses internet antara harapan dan kenyataan dapat dimengerti. Ada beberapa cara yang bisa dilakukan, masing-masing cara memiliki kekurangan dan kelebihan. Menurut saya pakailah beberapa cara dan lakukan dalam beberapa kali pengukuran. Kesimpulan bisa diambil jika sudah dilakukan pengukuran beberapa kali.

1. Test Download File yang cukup besar dari beberapa server tertentu.
Melakukan test download merupakan cara mengukur kecepatan akses internet yang simple dan cukup realible. Hasilnya dapa t dilihat dengan melihat transfer rate pada pop-ip windows.

Saya contohkan downlod dari :  http://www.kernel.org/pub/linux/kernel/v2.6/linux-2.6.11.7.tar.gz

File kernel Linux sebesar 44,4 Mb.

Anda Bisa melakukan download file lain yang lebih besar misal video dari server lain atau dari Rapidshare, search file yang akan di download melalui INEEDFILE. Lokasi mencari file untuk di download yang cukup bisa diandalkan, selain torent search. Contoh Result dari Kernel.org ada di gambar bawah:

Diperoleh transfer rate sebesar 119 KB/Sec, ingat satuannya adalah Byte Per Second, yang berarti Banhwidth yang diperoleh dari ISP adalah 119 KBps x8 = 952 kbps.
 

2. Tes speed Test dari server penyedia tool untuk bandwidt testing, misal speedtest.net.
Pengukuran melalui speedtest.net bisa memilih tujuan server untuk melakukan tes kecepatan bandwidth Hasilnya berupa nilai kecepatan upload dan download, seperti gambar yang saya coba test ke server di USA. Mengukur kecepatan akses internet dengan cara ini juga cukup bagus.









3. Menggunakan Software-software pengukur Kecepatan.

Banyak software yang bisa dipakai untuk mengukur kecepatan akses internet,contohny adalah:

- DU Meter, berbayar tetapi bisa mencoba versi trial.

Dengan Tool tester yang disediakan oleh provider internet atau Volunter, Ada banyak penyedia Internet Speed test server selain no 2 diatas, baik di dalam maupun diluar Indonesia. Mengukur kecepatan akses internet dari server-server ini menunjukkan kualitas link dari tempat anda ke Server tersebut. Bila kita berlangganan speedy dan melakukan tes bandwidth ke server speedy bisa jadi hasilnya akan berbeda dengan mengukur kecepatan akses internet di server lain.

Bandwidth Test Indonesia.

- Telkom Speedy Speed Test

- Indosat 3G Speed Test

- Tukangsapu Bandwidth Test

- Sijiwae Bandwidth Test

BandwidthTest Luar Indonesia:

- Speed Test di Belanda

- http://www.beelinebandwidthtest.com

- http://www.dslreports.com/speedtest

- http://www.bandwidthtest.co.uk/


Kamis, 15 September 2011

Panduan daftar di histats

1.  Masuk ke alamat http://www.histats.com/2.  Lalu klik Register pada menu







3.  Lalu kita masuk pada halaman buat akun Login Data, isilah form- form yang tersedia, lalu klik Continoue
     mail : isi dengan e-mail sobat yang aktif [yang belum pernah terdaftar disini]
     mail confirm : ketik ulang e-mail tadi
     password : Password sebagai pengaman
     password confirm : Ketik ulang password
4.  Lanjut, Isi dan lengkapi Form- form Additional information
5.  Jangan lupa centang kotak kecil Publisher Agreement Terms
6.  Klik UPDATE, jika berhasil maka akan keluar notification seperti ini: 
     [ jika masih gagal coba cek kembali apa yang salah/ mungkin masih ada yang kurang ]


7.  selesai deh.

Cara pasang widget histats di blog

Setelah kita tahu dan paham tentang cara- cara / langkah- langkah pendaftaran di histats yang baru, sekarang kita akan sedikit membahas cara pemasangan widget histats di blog kita. Dari pada berlama- lama mari kita meluncur langsung ke langkah- langkahnya:
  1. Masuk ke alamat http://www.histats.com/ dan login dengan e-mail dan password yang kita daftarkan sebelumnya
  2. Klik Add Website
  3. Isi form- form yang tersedia
  4. - site url : isi dengan url blog / website sobat.. dengan format www.namablog.blogspot.com [misalnya  www.blackcuco.blogspot.com atau www.blackcuco.com (website)]
          - title : isi dengan judul blog
          - description : deskripsi blog
          - Page views start value: jumlah page views awal
          - visitor start value: jumlah visitor awal
          - time zone : aturlah format wakunya
          - type : tipe blog / websote
          - category: termasuk jenis apa/ kategori apa blog/ wesbsite sobat
          - caphtcha isi kode capchta yang muncul
  • Klik Continoue
  • klik icon seperti gambar di bawah ini:








  • klik Counter code





  • klik Add new counter






Selanjutnya;
1. pilih kategori style widget histats yang tersedia
2. pilih dan klik salah satu style/ model widget histats yang teman- teman minati
3. Pilih dan atur informasi yang tampil
4. klik simpan
















klik id counter yang telah kita buat tadi maka otomatis di bawahnya akan muncul kode script pemasangannya [Copy kode-kodenya]


   













  • Login ke blogger - pada halaman dashboard klik  Tata Letak
  • klik Add Gadget - HTML/Javascript
  • Paste kode tadi
  • Simpan dan lihat hasilnya
Selamat mencoba dan semoga bermanfaat.

Basket

Bola basket adalah olahraga bola berkelompok yang terdiri atas dua tim beranggotakan masing-masing lima orang yang saling bertanding mencetak poin dengan memasukkan bola ke dalam keranjang lawan. Bola basket sangat cocok untuk ditonton karena biasa dimainkan di ruang olahraga tertutup dan hanya memerlukan lapangan yang relatif kecil. Selain itu, bola basket mudah dipelajari karena bentuk bolanya yang besar, sehingga tidak menyulitkan pemain ketika memantulkan atau melempar bola tersebut.
     Bola basket adalah salah satu olahraga yang paling digemari oleh penduduk Amerika Serikat dan penduduk di belahan bumi lainnya, antara lain di Amerika Selatan, Eropa Selatan, Lithuania, dan juga di Indonesia.
 
Sejarah
Basket dianggap sebagai olahraga unik karena diciptakan secara tidak sengaja oleh seorang guru olahraga. Pada tahun 1891, Dr. James Naismith, seorang guru Olahraga asal Kanada yang mengajar di sebuah perguruan tinggi untuk para siswa profesional di YMCA (sebuah wadah pemuda umat Kristen) di Springfield, Massachusetts, harus membuat suatu permainan di ruang tertutup untuk mengisi waktu para siswa pada masa liburan musim dingin di New England. Terinspirasi dari permainan yang pernah ia mainkan saat kecil di Ontario,Naismith menciptakan permainan yang sekarang dikenal sebagai bola basket pada 15 Desember 1891.

Menurut cerita, setelah menolak beberapa gagasan karena dianggap terlalu keras dan kurang cocok untuk dimainkan di gelanggang-gelanggang tertutup, dia lalu menulis beberapa peraturan dasar, menempelkan sebuah keranjang di dinding ruang gelanggang olahraga, dan meminta para siswa untuk mulai memainkan permainan ciptaannya itu.

Pertandingan resmi bola basket yang pertama, diselenggarakan pada tanggal 20 Januari 1892 di tempat kerja Dr.James Naismith.Basket adalah sebutan yang diucapkan oleh salah seorang muridnya. Olahraga ini pun menjadi segera terkenal di seantero Amerika Serikat. Penggemar fanatik ditempatkan di seluruh cabang di Amerika Serikat. Pertandingan demi pertandingan pun segera dilaksanakan di kota-kota di seluruh negara bagian Amerika Serikat.

Pada awalnya, setiap tim berjumlah sembilan orang dan tidak ada dribble, sehingga bola hanya dapat berpindah melalui lemparan. Sejarah peraturan permainan basket diawali dari 13 aturan dasar yang ditulis sendiri oleh James Naismith. Aturan dasar tersebut adalah sebagai berikut.
  1. Bola dapat dilemparkan ke segala arah dengan menggunakan salah satu atau kedua tangan.
  2. Bola dapat dipukul ke segala arah dengan menggunakan salah satu atau kedua tangan, tetapi tidak boleh dipukul menggunakan kepalan tangan (meninju).
  3. Pemain tidak diperbolehkan berlari sambil memegang bola. Pemain harus melemparkan bola tersebut dari titik tempat menerima bola, tetapi diperbolehkan apabila pemain tersebut berlari pada kecepatan biasa.
  4. Bola harus dipegang di dalam atau di antara telapak tangan. Lengan atau anggota tubuh lainnya tidak diperbolehkan memegang bola.
  5. Pemain tidak diperbolehkan menyeruduk, menahan, mendorong, memukul pemain lawan dengan cara disengaja. Pelanggaran pertama terhadap peraturan ini akan dihitung sebagai kesalahan, pelanggaran kedua akan diberi sangsi berupa diskualifikasi pemain pelanggar hingga keranjang tim nya dimasuki oleh bola lawan, dan apabila pelanggaran tersebut dilakukan dengan tujuan untuk mencederai lawan, maka pemain pelanggar akan dikenai hukuman tidak boleh ikut bermain sepanjang pertandingan. Pada masa ini, pergantian pemain tidak diperbolehkan.
  6. Sebuah kesalahan dibuat pemain apabila memukul bola dengan kepalan tangan (meninju), melakukan pelanggaran terhadap aturan 3 dan 4, serta melanggar hal-hal yang disebutkan pada aturan 5.
  7. Apabila salah satu pihak melakukan tiga kesalahan berturut-turut, maka kesalahan itu akan dihitung sebagai gol untuk lawannya (berturut-turut berarti tanpa adanya pelanggaran balik oleh lawan).
  8. Gol terjadi apabila bola yang dilemparkan atau dipukul dari lapangan masuk ke dalam keranjang, dalam hal ini pemain yang menjaga keranjang tidak menyentuh atau mengganggu gol tersebut. Apabila bola terhenti di pinggir keranjang atau pemain lawan menggerakkan keranjang, maka hal tersebut tidak akan dihitung sebagai sebuah gol.
  9. Apabila bola keluar lapangan pertandingan, bola akan dilemparkan kembali ke dalam dan dimainkan oleh pemain pertama yang menyentuhnya. Apabila terjadi perbedaan pendapat tentang kepemilikan bola, maka wasit yang akan melemparkannya ke dalam lapangan. pemain yang melempar bola diberi waktu 5 detik untuk melemparkan bola. Apabila ia memegang lebih lama dari waktu tersebut, maka kepemilikan bola akan berpindah. Apabila salah satu pihak melakukan hal yang dapat menunda pertandingan, maka wasit dapat memberi mereka sebuah peringatan pelanggaran.
  10. Wasit berhak untuk memperhatikan permainan para pemain dan mencatat jumlah pelanggaran dan memberi tahu wasit pembantu apabila terjadi pelanggaran berturut-turut. Wasit memiliki hak penuh untuk memberikan diskualifikasi pemain yang melakukan pelanggaran sesuai dengan yang tercantum dalam aturan 5.
  11. Wasit pembantu memperhatikan bola dan mengambil keputusan apabila bola dianggap telah keluar lapangan, pergantian kepemilikan bola, serta menghitung waktu. Wasit pembantu berhak menentukan sah tidaknya suatu gol dan menghitung jumlah gol yang terjadi.
  12. Waktu pertandingan adalah 4 babak masing-masing 10 menit.
  13. Pihak yang berhasil memasukkan gol terbanyak akan dinyatakan sebagai pemenang.
Lapangan, waktu, dan jumlah pemain bola basket
Permainan bola basket adalah persegi panjang dengan ukuran panjang lapangan yaitu 26 meter serta lebar lapangan yaitu 14 meter. Tiga buah lingkaran yang terdapat di dalam lapangan basket memiliki panjang jari-jari yaitu 1,80 meter.

Jumlah pemain dalam permainan bola basket adalah 5 orang dalam satu regu dengan cadangan 5 orang. Sedangkan jumlah wasit dalam permainan bola basket adalah 2 orang. Wasit 1 disebut Referee sedangkan wasit 2 disebut Umpire.

Waktu permainan 4 X 10 menit. Di antara babak 1, 2, 3, dan babak 4 terdapat waktu istirahat selama 10 menit. Bila terjadi skor yang sama pada akhir pertandingan harus diadakan perpanjangan waktu sampai terjadi selisih skor. Di antara dua babak tambahan terdapat waktu istirahat selama 2 menit. Waktu untuk lemparan ke dalam yaitu 5 detik.

Keliling bola yang digunakan dalam permainan bola basket adalah 75 cm - 78 cm. Sedangkan berat bola adalah 600 - 650 gram. Jika bola dijatuhkan dari ketinggian 1,80 meter pada lantai papan, maka bola harus kembali pada ketinggian antara 1,20 - 1,40 meter.

Panjang papan pantul bagian luar adalah 1,80 meter sedangkan lebar papan pantul bagian luar adalah 1,20 meter. Dan panjang papan pantul bagian dalam adalah 0,59 meter sedangkan lebar papan pantul bagian dalam adalah 0,45 meter.

Jarak lantai sampai ke papan pantul bagian bawah adalah 2,75 meter. Sementara jarak papan pantul bagian bawah sampai ke ring basket adalah 0,30 meter. Ring basket memiliki panjang yaitu 0,40 meter. Sedangkan jarak tiang penyangga sampai ke garis akhir adalah 1 meter.

Panjang garis tengah lingkaran pada lapangan basket adalah 1,80 meter dengan ukuran lebar garis yaitu 0,05 meter. Panjang garis akhir lingkaran daerah serang yaitu 6 meter. Sedangkan panjang garis tembakan hukuman yaitu 3,60 meter.

Peraturan permainan bola basket
Aturan dasar pada permainan Bola Basket adalah sebagai berikut:
  • Bola dapat dilemparkan ke segala arah dengan menggunakan salah satu atau kedua tangan.
  • Bola dapat dipukul ke segala arah dengan menggunakan salah satu atau kedua tangan, tetapi tidak boleh dipukul menggunakan kepalan tangan (meninju).
  • Pemain tidak diperbolehkan berlari sambil memegang bola. Pemain harus melemparkan bola tersebut dari titik tempat menerima bola, tetapi diperbolehkan apabila pemain tersebut berlari pada kecepatan biasa.
  • Bola harus dipegang di dalam atau di antara telapak tangan. Lengan atau anggota tubuh lainnya tidak diperbolehkan memegang bola.
  • Pemain tidak diperbolehkan menyeruduk, menahan, mendorong, memukul, atau menjegal pemain lawan dengan cara bagaimanapun. Pelanggaran pertama terhadap peraturan ini akan dihitung sebagai kesalahan, pelanggaran kedua akan diberi sanksi berupa diskualifikasi pemain pelanggar hingga keranjang timnya dimasuki oleh bola lawan, dan apabila pelanggaran tersebut dilakukan dengan tujuan untuk mencederai lawan, maka pemain pelanggar akan dikenai hukuman tidak boleh ikut bermain sepanjang pertandingan. Pada masa ini, pergantian pemain tidak diperbolehkan.
  • Sebuah kesalahan dibuat pemain apabila memukul bola dengan kepalan tangan (meninju), melakukan pelanggaran terhadap aturan 3 dan 4, serta melanggar hal-hal yang disebutkan pada aturan 5.
  • Apabila salah satu pihak melakukan tiga kesalahan berturut-turut, maka kesalahan itu akan dihitung sebagai gol untuk lawannya (berturut-turut berarti tanpa adanya pelanggaran balik oleh lawan).
  • Gol terjadi apabila bola yang dilemparkan atau dipukul dari lapangan masuk ke dalam keranjang, dalam hal ini pemain yang menjaga keranjang tidak menyentuh atau mengganggu gol tersebut. Apabila bola terhenti di pinggir keranjang atau pemain lawan menggerakkan keranjang, maka hal tersebut tidak akan dihitung sebagai sebuah gol.
  • Apabila bola keluar lapangan pertandingan, bola akan dilemparkan kembali ke dalam dan dimainkan oleh pemain pertama yang menyentuhnya. Apabila terjadi perbedaan pendapat tentang kepemilikan bola, maka wasitlah yang akan melemparkannya ke dalam lapangan. Pelempar bola diberi waktu 5 detik untuk melemparkan bola dalam genggamannya. Apabila ia memegang lebih lama dari waktu tersebut, maka kepemilikan bola akan berpindah. Apabila salah satu pihak melakukan hal yang dapat menunda pertandingan, maka wasit dapat memberi mereka sebuah peringatan pelanggaran.
  • Wasit berhak untuk memperhatikan permainan para pemain dan mencatat jumlah pelanggaran dan memberi tahu wasit pembantu apabila terjadi pelanggaran berturut-turut. Wasit memiliki hak penuh untuk memberikan diskualifikasi pemain yang melakukan pelanggaran sesuai dengan yang tercantum dalam aturan 5.
  • Wasit pembantu memperhatikan bola dan mengambil keputusan apabila bola dianggap telah keluar lapangan, pergantian kepemilikan bola, serta menghitung waktu. Wasit pembantu berhak menentukan sah tidaknya suatu gol dan menghitung jumlah gol yang terjadi.
  • Waktu pertandingan adalah 4 quarter masing-masing 10 menit.
  • Pihak yang berhasil memasukkan gol terbanyak akan dinyatakan sebagai pemenang.
Teknik dasar permainan bola basket
Cara memegang bola basket adalah sikap tangan membentuk mangkok besar. Bola berada di antara kedua telapak tangan. Telapak tangan melekat di samping bola agak ke belakang, jari-jari terentang melekat pada bola. Ibu jari terletak dekat dengan badan di bagian belakang bola yang menghadap ke arah tengah depan. Kedua kaki membentuk kuda-kuda dengan salah satu kaki di depan. Badan sedikit condong ke depan dan lutut rileks.

Dalam menangkap bola harus diperhatikan agar bola berada dalam penguasaan. Bola dijemput telapak tangan dengan jari-jari tangan terentang dan pergelangan tangan rileks. Saat bola masuk di antara kedua telapak tangan, jari tangan segera melekat ke bola dan ditarik ke belakang atau mengikuti arah datangnya bola. Menangkap bola (catching ball) terdiri dari dua macam cara yaitu menangkap bola di atas kepala dan menangkap bola di depan dada.

Mengoper atau melempar bola terdiri atas tiga cara yaitu melempar bola dari atas kepala (over head pass), melempar bola dari dari depan dada (chest pass) yang dilakukan dari dada ke dada dengan cepat dalam permainan, serta melempar bola memantul ke tanah atau lantai (bounce pass).

Menggiring bola (dribbling ball) adalah suatu usaha membawa bola ke depan. Caranya yaitu dengan memantul-mantulkan bola ke lantai dengan satu tangan. Saat bola bergerak ke atas telapak tangan menempel pada bola dan mengikuti arah bola. Tekanlah bola saat mencapai titik tertinggi ke arah bawah dengan sedikit meluruskan siku tangan diikuti dengan kelenturan pergelangan tangan. Menggiring bola dalam permainan bola basket dapat dibagi menjadi dua cara, yaitu menggiring bola rendah dan menggiring bola tinggi. Menggiring bola rendah bertujuan untuk melindungi bola dari jangkauan lawan. Menggiring bola tinggi dilakukan untuk mengadakan serangan yang cepat ke daerah pertahanan lawan.

Pivot atau memoros adalah suatu usaha menyelamatkan bola dari jangkauan lawan dengan salah satu kaki sebagai porosnya, sedangkan kaki yang lain dapat berputar 360 derajat.
Shooting adalah usaha memasukkan bola ke dalam keranjang atau ring basket lawan untuk meraih poin. Dalam melakukan shooting ini dapat dilakukan dengan dua cara yaitu dengan shooting dengan dua tangan serta shooting dengan satu tangan.

Lay-up adalah usaha memasukkan bola ke ring atau keranjang basket dengan dua langkah dan meloncat agar dapat meraih poin. Lay-up disebut juga dengan tembakan melayang.
 
Teknik permainan bola basket profesional 

>  Fade Away
Fade away adalah tehnik yang mendorong badan kebelakang saat melakukan shoot, sehingga menyulitkan defender untuk menghadang bola. tehnik ini lumayan susah dilakukan buat pemain yang baru belajar basket. Bila keseimbangan badan tidak terjaga bisa-bisa terpelanting dan jatuh kebelakang. Pemain NBA yang sering memakai teknik ini adalah sang legenda basket seperti Michael Jordan dan Kobe Bryant.
 
>Hook Shoot
Hook adalah teknik yang sangat efektif bila pemain dijaga oleh orang yang lebih tinggi dari pemain. Yaitu cara menembak dari samping dengan satu tangan. Jadi jarak antara orang yang menghadang dan pemain bias agak jauh. Belakangan tehnik ini sering dipakai oleh Rony Gunawan Satria Muda Britama waktu melawan Garuda Bandung di Final 2009, dan keakuratan mencapat 80%.
>Jump Shoot
Teknik yang butuh lompatan tinggi, dan akurasi tembakan yang bagus.
 
>crossover
merupakan cara dribble dengan cara memantulkan bola dari tangan kiri ke tangan kanan atau sebaliknya. biasanya teknik sudah banyak di improvisasi dengan cara memantulkan bola di antara celah kaki (kebanyakan pemain internasional sudah menggunakan teknik ini) atau belakang kaki (yang paling sering menggunakan teknik ini adalah Jamal Crawford - Atlanta Hawks)
 
>Slamdunk
Slamdunk adalah salah satu teknik yang paling populer. Sebenarnya cukup simpel, yaitu hanya memasukkan bola secara langsung ke ring dan menghempaskan tangan ke ring basket. Walaupun simpel, tapi untuk orang dengan tinggi 171 cm slam seperti ini hampir mustahil untuk dilakukan karena lompatannya tidak cukup tinggi.

Perkembangan
Permainan basket sudah sangat berkembang dan digemari sejak pertama kali diperkenalkan oleh James Naismith. Salah satu perkembangannya adalah diciptakannya gerakan slam dunk atau menombok, yaitu gerakan untuk memasukkan dan melesakan bola basket langsung ke dalam keranjang yang bisa dilakukan dengan gerakan akrobatik yang berkekuatan luar biasa.
 
Lahirnya persatuan bola basket seluruh Indonesia
Ada beberapa informasi mengatakan masuknya basket bersamaan dengan kedatangan pedagang dari Cina menjelang kemerdekaan. Tepatnya, sejak 1894, bola basket sudah dimainkan orang-orang Cina di Provinsi Tientsien dan kemudian menjalar ke seluruh daratan Cina. Mereka yang berdagang ke Indonesia adalah kelompok menengah kaya yang memilih olahraga dari Amerika itu sebagai identitas kelompok Cina modern.

Informasi ini diperkuat fakta menjelang dan pada awal kemerdekaan klub-klub bola basket di sejumlah kota besar seperti Jakarta, Medan, Bandung, Semarang, DI Yogyakarta, dan Surabaya sebagian besar tumbuh dari sekolah-sekolah Cina. Dari klub itu pula kemudian lahir salah seorang pemain legenda Indonesia, Liem Tjien Siong yang kemudian dikenal dengan nama Sonny Hendrawan (Pada 1967 Sonny terpilih sebagai Pemain Terbaik pada Kejuaraan Bola Basket Asia IV di Seoul, Korea Selatan. Waktu itu, tim Indonesia menduduki peringkat ke-4 di bawah Filipina, Korea, dan Jepang).

Pada 1948, ketika Negara Indonesia menggelar PON I digelar di Solo, bola basket, sudah menjadi salah satu cabang olahraga yang dipertandingkan. Ini membuktikan bahwa basket cepat memasyarakat dan secara resmi diakui Negara. Tiga tahun kemudian, Maladi sebagai Sekretaris Komite Olimpiade Indonesia (KOI) yang kemudian menjadi Menteri Olahraga, meminta Tonny Wen dan Wim Latumeten untuk membentuk organisasi bola basket. Namun akhirnya karena tuntutan kebutuhan untuk menyatukan organisasi basket, disepakati pembentukan Persatuan Bola Basket Seluruh Indonesia pada 1955, disingkat Perbasi.

Netscape

Netscape Communications (sebelumnya dikenal sebagai Netscape Communications Corporation dan umumnya dikenal sebagai Netscape) adalah sebuah perusahaan jasa komputer Amerika Serikat yang terbaik dikenal dengan web browser. Ketika perusahaan independen, kantor pusatnya berada di Mountain View, California.

Penjelajah web Netscape pernah mendominasi dari penjelajah web lain dalam hal penggunaan saham, namun tak lama sebagian sahamnya berpindah ke Internet Explorer selama perang penjelajah web. Pada akhir tahun 2006, pangsa penggunaan browser Netscape jatuh, dari lebih dari 90% pada pertengahan tahun 1990-an, menjadi kurang dari 1%. Netscape mengembangkan Secure Sockets Layer Protocol (SSL) untuk mengamankan komunikasi online, yang masih banyak digunakan, as well as JavaScript, bahasa yang paling banyak digunakan untuk memprogram sisi klien halaman web.

Saham Netscape diperdagangkan antara tahun 1995 dan 2003, selanjutnya sebagai anak perusahaan dari AOL. Namun, itu berubah menjadi sebuah perusahaan induk termasuk pembelian AOL Netscape pada tahun 1998. Merek Netscape masih banyak digunakan oleh AOL. Beberapa layanan yang saat ini ditawarkan dengan merek Netscape, selain web browser, termasuk diskon penyelenggara jasa internet dan sebuah situs web populer yaitu social news. Pada bulan Desember 2007, AOL mengumumkan akan tidak ada lagi pembaharuan pada penjelajah web Netscape. Tom Drapeau, direktur dari Merek Netscape dari AOL , mengumumkan bahwa perusahaan akan berhenti mendukung produk-produk perangkat lunak Netscape pada 1 Maret 2008. Keputusan bertemu reaksi campuran dari masyarakat, dengan banyak argumentasi bahwa penghentian dukungan produk secara signifikan telah terlambat. Situs keamanan Internet Security Watch menyatakan bahwa kecenderungan jarang update keamanan untuk AOL Netscape menyebabkan browser menjadi "kewajiban keamanan", khususnya versi 2005-2007, Netscape Browser 8. Asa Dotzler, salah satu pemrogram asli dari Mozilla Firefox, menyambut berita itu dengan "pembebasan yang baik" dalam posting blog-nya, tetapi memuji beberapa anggota tim Netscape selama bertahun-tahun untuk memungkinkan penciptaan dari Mozilla pada 1998. protes dan petisi lain AOL untuk terus menyediakan perbaikan keamanan penting untuk ketidaktahuan atau pengguna setia perangkat lunak, serta perlindungan terhadap merek terkenal. 
Download: Netscape

Safari Browser

Safari adalah sebuah peramban web buatan Apple Inc. yang awalnya ditujukan khusus bagi sistem operasi Mac OS. Safari dipasang bersama Mac OS X dan merupakan peramban web bawaan di sistem operasi tersebut sejak Mac OS X v10.3. Sebelumnya dari tahun 1997 hingga 2003, Mac OS X menggunakan Internet Explorer for Mac sebagai peramban web bawaan. Pada 11 Juni 2007, versi pratayang untuk Windows baik yang cocok untuk Windows XP dan Windows Vista dari Safari diperkenalkan pada Muktamar Pengembang Sedunia Apple di San Francisco.
Download: Safari

Opera Browser

Opera adalah peramban web dan paket perangkat lunak Internet antar-platform. Opera terdiri dari kumpulan perangkat lunak untuk Internet seperti peramban web, serta perangkat lunak untuk membaca dan mengirim surat elektronik. Opera dibuat oleh Opera Software yang bermarkas di Oslo, Norwegia. Opera dapat dijalankan di berbagai sistem operasi, termasuk Microsoft Windows, Mac OS X, Solaris, FreeBSD dan Linux.

Opera dikenal karena memiliki banyak fitur yang kemudian diadopsi oleh pramban web lainnya. Meskipun memiliki berbagai kelebihan, Opera hanya mendapat sebagian kecil pangsa pasar peramban komputer pribadi di seluruh dunia. Namun, Opera memiliki pangsa pasar yang lebih besar pada perangkat mobile seperti ponsel, ponsel pintar, dan personal digital assistant. Berbagai edisi Opera dapat digunakan untuk perangkat yang menggunakan Maemo, BlackBerry, Symbian, Windows Mobile, Android, dan sistem operasi iPhone, serta Java ME. Sekitar 120 juta ponsel telah dipasarkan dengan browser Opera di dalamnya. Opera adalah satu-satunya penjelajah web komersial yang tersedia untuk Nintendo DS dan Wii. Beberapa televisi memiliki browser Opera dalam set-top box atau kotak pengaturannya. Adobe Systems memiliki lisensi teknologi Opera untuk digunakan dalam Adobe Creative Suite.
Download: Opera

Google Chrome

Google Chrome adalah sebuah peramban web sumber terbuka yang dikembangkan oleh Google dengan menggunakan mesin rendering WebKit. Proyek sumber terbukanya sendiri dinamakan Chromium.

Versi beta untuk Microsoft Windows diluncurkan pada 2 September 2008 dalam 43 bahasa. Versi Mac OS X dan Linux sudah dirilis.
Download : Google Chrome

Flock

Flock adalah sebuah penjelajah web yang berspesialisasi pada penyediaan fitur jaringan sosial dan fitur Web 2.0 lain pada tampilan antarmukanya. Browser ini dibuat menggunakan codebase Mozilla Firefox[1] Pada tanggal 16 Juni 2008, Flock 2 yang menggunakan Mozilla Firefox 3 sebagai basisnya, diluncurkan dengan status open beta.[2]

Flock dapat diunduh secara gratis, dan mendukung platform Microsoft Windows, Mac OS X, dan Linux.
Download : Flock

Flash Player (NON IE)

Adobe Flash (dahulu bernama Macromedia Flash) adalah salah satu perangkat lunak komputer yang merupakan produk unggulan Adobe Systems. Adobe Flash digunakan untuk membuat gambar vektor maupun animasi gambar tersebut. Berkas yang dihasilkan dari perangkat lunak ini mempunyai file extension .swf dan dapat diputar di penjelajah web yang telah dipasangi Adobe Flash Player. Flash menggunakan bahasa pemrograman bernama ActionScript yang muncul pertama kalinya pada Flash 5.

Sebelum tahun 2005, Flash dirilis oleh Macromedia. Flash 1.0 diluncurkan pada tahun 1996 setelah Macromedia membeli program animasi vektor bernama FutureSplash. Versi terakhir yang diluncurkan di pasaran dengan menggunakan nama 'Macromedia' adalah Macromedia Flash 8. Pada tanggal 3 Desember 2005 Adobe Systems mengakuisisi Macromedia dan seluruh produknya, sehingga nama Macromedia Flash berubah menjadi Adobe Flash.

Adobe Flash merupakan sebuah program yang didesain khusus oleh Adobe dan program aplikasi standar authoring tool professional yang digunakan untuk membuat animasi dan bitmap yang sangat menarik untuk keperluan pembangunan situs web yang interaktif dan dinamis. Flash didesain dengan kemampuan untuk membuat animasi 2 dimensi yang handal dan ringan sehingga flash banyak digunakan untuk membangun dan memberikan efek animasi pada website, CD Interaktif dan yang lainnya. Selain itu aplikasi ini juga dapat digunakan untuk membuat animasi logo, movie, game, pembuatan navigasi pada situs web, tombol animasi, banner, menu interaktif, interaktif form isian, e-card, screen saver dan pembuatan aplikasi-aplikasi web lainnya. Dalam Flash, terdapat teknik-teknik membuat animasi, fasilitas action script, filter, custom easing dan dapat memasukkan video lengkap dengan fasilitas playback FLV. Keunggulan yang dimiliki oleh Flash ini adalah ia mampu diberikan sedikit code pemograman baik yang berjalan sendiri untuk mengatur animasi yang ada didalamnya atau digunakan untuk berkomunikasi dengan program lain seperti HTML, PHP, dan Database dengan pendekatan XML, dapat dikolaborasikan dengan web, karena mempunyai keunggulan antara lain kecil dalam ukuran file outputnya

Movie-movie Flash memiliki ukuran file yang kecil dan dapat ditampilkan dengan ukuran layar yang dapat disesuaikan dengan keingginan. Aplikasi Flash merupakan sebuah standar aplikasi industri perancangan animasi web dengan peningkatan pengaturan dan perluasan kemampuan integrasi yang lebih baik. Banyak fiture-fiture baru dalam Flash yang dapat meningkatkan kreativitas dalam pembuatan isi media yang kaya dengan memanfaatkan kemampuan aplikasi tersebut secara maksimal. Fiture-fiture baru ini membantu kita lebih memusatkan perhatian pada desain yang dibuat secara cepat, bukannya memusatkan pada cara kerja dan penggunaan aplikasi tersebut. Flash juga dapat digunakan untuk mengembangkan secara cepat aplikasi-aplikasi web yang kaya dengan pembuatan script tingkat lanjut. Di dalam aplikasinya juga tersedia sebuah alat untuk men-debug script. Dengan menggunakan Code hint untuk mempermudah dan mempercepat pembuatan dan pengembangan isi ActionScript secara otomatis.
Untuk mendapatkan aplikasi ini silahkan download dengan mengklik link di bawah ini
Software ini gratis silahkan download..
Flashplayer 32bit
Flashplayer 64bit

Flash Player (IE)

Adobe Flash (dahulu bernama Macromedia Flash) adalah salah satu perangkat lunak komputer yang merupakan produk unggulan Adobe Systems. Adobe Flash digunakan untuk membuat gambar vektor maupun animasi gambar tersebut. Berkas yang dihasilkan dari perangkat lunak ini mempunyai file extension .swf dan dapat diputar di penjelajah web yang telah dipasangi Adobe Flash Player. Flash menggunakan bahasa pemrograman bernama ActionScript yang muncul pertama kalinya pada Flash 5.

Sebelum tahun 2005, Flash dirilis oleh Macromedia. Flash 1.0 diluncurkan pada tahun 1996 setelah Macromedia membeli program animasi vektor bernama FutureSplash. Versi terakhir yang diluncurkan di pasaran dengan menggunakan nama 'Macromedia' adalah Macromedia Flash 8. Pada tanggal 3 Desember 2005 Adobe Systems mengakuisisi Macromedia dan seluruh produknya, sehingga nama Macromedia Flash berubah menjadi Adobe Flash.

Adobe Flash merupakan sebuah program yang didesain khusus oleh Adobe dan program aplikasi standar authoring tool professional yang digunakan untuk membuat animasi dan bitmap yang sangat menarik untuk keperluan pembangunan situs web yang interaktif dan dinamis. Flash didesain dengan kemampuan untuk membuat animasi 2 dimensi yang handal dan ringan sehingga flash banyak digunakan untuk membangun dan memberikan efek animasi pada website, CD Interaktif dan yang lainnya. Selain itu aplikasi ini juga dapat digunakan untuk membuat animasi logo, movie, game, pembuatan navigasi pada situs web, tombol animasi, banner, menu interaktif, interaktif form isian, e-card, screen saver dan pembuatan aplikasi-aplikasi web lainnya. Dalam Flash, terdapat teknik-teknik membuat animasi, fasilitas action script, filter, custom easing dan dapat memasukkan video lengkap dengan fasilitas playback FLV. Keunggulan yang dimiliki oleh Flash ini adalah ia mampu diberikan sedikit code pemograman baik yang berjalan sendiri untuk mengatur animasi yang ada didalamnya atau digunakan untuk berkomunikasi dengan program lain seperti HTML, PHP, dan Database dengan pendekatan XML, dapat dikolaborasikan dengan web, karena mempunyai keunggulan antara lain kecil dalam ukuran file outputnya

Movie-movie Flash memiliki ukuran file yang kecil dan dapat ditampilkan dengan ukuran layar yang dapat disesuaikan dengan keingginan. Aplikasi Flash merupakan sebuah standar aplikasi industri perancangan animasi web dengan peningkatan pengaturan dan perluasan kemampuan integrasi yang lebih baik. Banyak fiture-fiture baru dalam Flash yang dapat meningkatkan kreativitas dalam pembuatan isi media yang kaya dengan memanfaatkan kemampuan aplikasi tersebut secara maksimal. Fiture-fiture baru ini membantu kita lebih memusatkan perhatian pada desain yang dibuat secara cepat, bukannya memusatkan pada cara kerja dan penggunaan aplikasi tersebut. Flash juga dapat digunakan untuk mengembangkan secara cepat aplikasi-aplikasi web yang kaya dengan pembuatan script tingkat lanjut. Di dalam aplikasinya juga tersedia sebuah alat untuk men-debug script. Dengan menggunakan Code hint untuk mempermudah dan mempercepat pembuatan dan pengembangan isi ActionScript secara otomatis.
Untuk mendapatkan aplikasi ini silahkan download dengan mengklik link di bawah ini
Flashplayer 32bit
Flashplayer 64bit

Mozilla Firefox

Mozilla Firefox (aslinya bernama Phoenix dan kemudian untuk sesaat dikenal sebagai Mozilla Firebird) adalah peramban web antar-platform gratis yang dikembangkan oleh Yayasan Mozilla dan ratusan sukarelawan. Versi 3.0 dirilis pada 17 Juni 2008.

Sebelum rilis versi 1.0-nya pada 9 November 2004, Firefox telah mendapatkan sambutan yang sangat bagus dari pihak media, termasuk dari Forbes dan Wall Street Journal. Dengan lebih dari 5 juta download dalam 12 hari pertama rilisnya dan 6 juta hingga 24 November 2004, Firefox 1.0 adalah salah satu perangkat lunak gratis, sumber-terbuka (open-source) yang paling banyak digunakan di antara pengguna rumahan.
Melalui Firefox, Yayasan Mozilla betujuan untuk mengembangkan sebuah peramban web yang kecil, cepat, simpel, dan sangat bisa dikembangkan (terpisah dari Mozilla Suite yang lebih besar). Firefox telah menjadi fokus utama perkembangan Mozilla bersama dengan client e-mail Mozilla Thunderbird, dan telah menggantikan Mozilla Suite sebagai rilis peramban web resmi Yayasan Mozilla.

Di antara fitur populer Firefox adalah pemblokir pop-up yang sudah terpasang di dalamnya, dan sebuah mekanisme pengembangan (extension) untuk menambah fungsionalitas tambahan. Meskipun fitur-fitur ini sudah tersedia untuk beberapa lamanya di peramban-peramban web lainnya seperti Mozilla Suite dan Opera, Firefox merupakan peramban web pertama yang mendapatkan penerimaan dalam skala sebesar ini. Firefox ditargetkan untuk mendapat sekitar 10% pangsa pasar Internet Explorer keluaran Microsoft (peramban web terpopuler dengan margin yang besar (per 2004) hingga tahun 2005, yang telah disebut oleh banyak orang sebagai tahun kembalinya perang peramban web.

Firefox telah mendapatkan perhatian sebagai alternatif kepada Internet Explorer sejak Explorer dikecam karena tuduhan ketidakamanannya—pihak yang setuju terhadap anggapan ini mengatakan Explorer tidak mengikuti standar Web, menggunakan komponen ActiveX yang sering membahayakan, dan kelemahannya terhadap pemasangan spyware dan malware—dan kurangnya fitur-fitur yang dianggap pemakai Firefox penting. Microsoft sendiri telah merespons bahwa mereka tidak menganggap jika isu-isu mengenai keamanan dan fitur Explorer perlu dikhawatirkan.

Silahkan download dengan mengklik link di bawah ini
Firefox

Internet Download Manager

Internet Download Manager atau biasa disingkat IDM , adalah perangkat lunak yang mampumengunduh data-data yang ada di internet dan meneruskan kembali. Perangkat buatan New York, Amerika ini menempati posisi teratas dalam memaksimalkan kecepatan mengunduh data. Tampilan dan grafis yang sederhana membuat IDM lebih bersahabat dengan penggunanya.

IDM didukung dengan fitur meneruskan kembali, yaitu untuk mengunduh ulang berkas-berkas yang sebelumnya terputus karena masalah teknis maupun nonteknis. IDM juga memiliki fitur unduh yang cepat dengan kemampuan melakukan segmentasi berkas secara otomatis dan didukung dengan teknologi yang aman.

Perangkat lunak ini memiliki kemampuan yang lebih baik daripada peranti lunak sejenis yang ada saat ini, karena fitur yang dimiliki dalam membagi data yang sedang diunduh menjadi beberapa bagian terpisah untuk kemudian disatukan kembali setelah proses mengunduh selesai. Proses ini dinamakan multipart. Akan tetapi, IDM berbeda dengan perangkat sejenisnya karena proses multipart ini dilakukan secara bersamaan dan kecepatannya hingga 500% atau lima kali lipat lebih baik sebagaimana diklaim oleh pembuat IDM ini.

IDM mampu membagi sebuah berkas saat proses mengunduh berlangsung hingga menjadi tujuh sampai delapan bagian atau . Sebuah berkas yang diunduh dan terbagi menjadi delapan bagian selanjutnya ditangani oleh IDM yakni dengan membagi kecepatan yang sama besar per bagiannya. Namun jika bagian-bagian tadi ada yang mengalami hambatan dalam proses unduh maka kecepatan pada bagian lain akan digunakan untuk membantu bagian yang lambat tadi.

Versi terbaru IDM download 5,18 menambahkan panel untuk web-pemain yang dapat digunakan untuk mengunduh flash video dari situs seperti YouTube, MySpaceTV, dan Google Video. Fitur ini juga dilengkapi oleh Vista support, YouTube grabber, dipugar scheduler, dan MMS dukungan protokol. Versi baru juga menambahkan integrasi untuk Internet Explorer dan browser berbasis Internet Explorer, didesain ulang dan, peningkatan toolbar, dan perbaikan fitur baru lainnya.
Untuk mendapatkannya silahkan klik link di bawah ini
http://www.internetdownloadmanager.com/

AVG AntiVirus

AVG adalah program antivirus yang dibuat oleh AVG Technologies. Sebelum bernama AVG Technologies, perusahaan ini bernama Grisoft.

Revisi AVG Anti-Virus saat ini adalah versi 9.0.xxx dan sejak versi ke-10, program ini lebih menonjolkan tahun rilis daripada versinya, misalnya untuk versi 10 bernama AVG Anti-Virus 2011.

Keunikan AVG dari antivirus lain ialah LinkScanner. Guna LinkScanner adalah men-scan tautan pranala saat menjelajah di dunia maya. Link Scanner berfungsi dengan baik pada peramban Mozilla Firefox dan Internet Explorer. Selain itu, kelebihan dari AVG adalah tersedianya fitur Anti-Rootkit. Tetapi, hanya satu kekurangan AVG. AVG sebagian besar hanya akan men-karantina virus yang dideteksi,tidak seperti antivirus lain yang dapat menghapus saat pendeteksian. AVG memang kuat pada pendeteksian, tetapi sering dinilai lambat dalam pemindaian. Tapi AVG sudah memiliki fitur yang lengkap perihal keamanan. Jadi sistem proteksi pada AVG dinilai lengkap dan canggih.
Untuk mendapatkan antivirus ini silahkan download link di bawah ini

AVG Antivirus 32bit
AVG Antivirus 64bit

Rabu, 14 September 2011

Cara memasang gadget Google Translate di blog

Akhirnya bisa ngeblog lagi (maksudnya untuk posting baru), walau bisa tiap hari buka blog saya sendiri :D. Masih berhubungan dengan Google, salah satu layanan dari Google untuk menterjemahkan berbagai bahasa yaitu Google Translate. Memang tutorial saya ini sudah banyak dibahas oleh para blogger senior diluar sana, namun saya berniat untuk membagi tutorial ini untuk blogger pemula yang sedang membutuhkan. Fitur Translate pada sebuah blog bisa dibilang cukup penting, kenapa, karena misalkan blog anda berbahasa Indonesia, tentu yang mengunjungi tidak hanya dari Indonesia saja bukan? (baca: Meningkatkan trafik visitor). Dengan memasang gadget Google Translate ini, maka visitor yang berasal dari negara lain dengan mudah menterjemahkan bahasa blog anda ke bahasa yang dimengerti oleh mereka para pengunjung negara lain.
Saya langsung saja ke Cara memasang gadget Google Translate di blog
  • Pastikan anda sudah login ke account Blogger
  • Kunjungi Google Translate disini http://translate.google.com/translate_tools
  • Anda akan disuguhkan berbagai step-step. Step 1 lewati saja, Step 2 pilihlah di Detect language saja karena akan mendeteksi bahasa yang anda gunakan di blog secara otomatis.
  • Kemudian ini yang penting, Step 3. Pada Translation languages pilih All languages, untuk menampilkan semua bahasa yang didukung oleh Google Translate. Lanjut dibawahnya yaitu Display mode ada terdapat tiga opsi Inline, Tabbed, dan Automatic. Berikut penjelasannya:
  1. Inline: pilihan untuk memilih bahasa secara dropdown/menurun jika diklik. Anda bisa memilih  posisinya secara Vertical, Horizontal, atau Dropdown only (yang terakhir ini saya pakai).
  2. Tabbed: Opsi ini anda pilih apabila anda ingin menghemat tempat di blog Anda, karena gadget Google Translate ini akan tampak terus di berbagai posisi di area blog. Anda bisa memilih posisi pojok kanan/kiri bawah atau pojok kanan/kiri atas.
  3. Automatic: Jika anda memilih ini, gadget Google Translate secara otomatis akan muncul dibagian atas untuk menawarkan kepada pengunjung blog anda untuk segera menerjemahkan bahasa.
  •  Jika sudah memilih pilihan anda diatas, pada Step 4 silahkan copy kode dan paste ke gadget HTML/JavaScript di tata letak Blogger anda. atau lebih simpel di kanan atas kotak kode ada tombol Add to Blogger, kemudian simpan gadget blog anda.
 Saya rasa cukup untuk tutorial mengenai Cara memasang gadget Google Translate di blog kali ini, selamat mencoba dan semoga berguna.

Sabtu, 10 September 2011

Cara Pasang Iklan di Blog

A. Adapun tahapan-tahapan untuk mendaftar menjadi penerbit kliksaya.com adalah sebagai berikut:

1. kunjungi alamat http://pub.kliksaya.com/web/register.php
2. Akan muncul sebuah form pendaftaran seperti yang terlihat pada gambar dibawah ini:















- pada bagian "User ID Pilihan" silahkan pilih user id anda, misalnya (karocyber)

- di bagian "Email" isikan email kamu, dimana email yang diisikan disini harus valid karena pengiriman password akan dilakukan secara atomatis oleh pihak kliksaya.com ke alamat email kamu.

- pada bagian "sapaan" silahkan pilih panggilan sapaan kamu "Bapak atau Ibu"

- untuk bagian "Nama Lengkap" silahkan isikan nama lengkap kamu.

- pada bagian "Alamat" silahkan tuliskan alamat lengkap kamu.

- pada bagian "Kode Pos" Silahkan masukkan kode pos alamat kamu.

- pada bagian "kota" silahkan isi kota tempat tinggal kamu.

- Pada bagian "Telepon" silahkan masukkan nomor telepon kamu. Namun bagi yang tidak punya nomor telepon isian ini boleh dikosongkan.
- Pada bagian "Handphone" silahkan masukkan nomor handphone kamu. Jika tidak punya nomor handphone, maka opsi ini juga boleh dikosongkan.

- kemudian klik tombol "Daftar"

3. Cek Email kamu

4. Melalui email kamu akan mendapatkan password untuk login ke pub.kliksaya.com

B. Tahapan Login di Kliksaya
Setelah mendaftarkan diri, maka kamu akan mendapatkan akun sebagai penerbit di kliksaya.com. Nah disini akan saya share cara login penerbit di kliksaya. Adapun tahapan-tahapannya adalah sebagai berikut:

1. kunjungi pub.kliksaya.com
2. Akan terlihat tampilan seperti pada gambar berikut ini:





- pada bagian "Username" isikan sesuai dengan username kamu ketika pertama mendaftarkan diri.

- Pada bagian "Password" isikan sesuai dengan password yang sudah dikirim pihak kliksaya ke alamat email kamu.

- kemudian klik tombol "Login"

C. Tahapan mengambil script (kode) iklan untuk dipasang diblog kamu.
Setelah login, maka pada tahapan berikutnya adalah mengambil script atau kode iklan untuk dipasang diblog kamu. Adapun tahapan-tahapan yang harus kamu lakukan adalah sebagai berikut:
1. Ketika kamu sudah berhasil login ke kliksaya, maka akan terlihat tampilan seperti berikut ini: 





- klik bagian "Zona Iklan" untuk membuat zona iklan yang nantinya melalui zona ini akan didapatkan script iklan.

2. Setelah menu "Zona Iklan" kamu klik maka akan muncul halaman baru seperti terlihat pada tampilan gambar berikut ini: 












- pada bagian "SUBMENU" Silahkan pilih jenis iklan apa yang ingin kamu tampilkan nantinya diblog kamu. Disini saya anggap kamu akan memasang iklan teks, dan dengan demikian maka yang dipilih pada bagian "SUBMENU" adalah "Zona Iklan Teks"

- silahkan klik tombol "Tambahkan Zona Iklan Teks" seperti yang terlihat pada gambar diatas.

3. Setelah tombol "Tambahkan Zona Iklan Teks" kamu klik, maka akan muncul tampilan baru seperti yang terlihat pada gambar dibawah ini: 


















- Pada bagian "PILIH UKURAN" silahkan pilih ukuran iklan teks yang akan dipasang diblog kamu nantinya. Ketika kamu pilih ukuran, maka contoh ukurannya akan langsung terlihat dibawah tulisan "Contoh Zona Iklan"

- pada bagian "Pilih Warna" silahkan sesuaikan warna iklan kamu dengan warna template blog kamu.

- Pada bagian "Nama Situs" Silahkan isi dengan nama blog kamu.

- Pada bagian "URL Situs" Silahkan masukkan url blog kamu.

- Pada bagian "Deskripsi Situs" Silahkan tuliskan deskripsi blog kamu, misalnya "Blog dengan tema hiburan dikunjungi lebih dari 1000 pengunjung setiap harinya"

- Pada bagian "Nama Zona" silahkan tuliskan nama zona iklan yang hendak akan kamu buat, misalnya "Zona Iklan Samping"

= Pada bagian "Auto-Approve" Silahkan pilih "Ya"

- Silahkan klik tombol "Tambahkan Zona Iklan Teks"

4. Setelah "Tambahkan Zona Iklan Teks" Kamu klik, maka akan terlihat tampilan seperti berikut ini:













- Pada bagian "Kategori" silahkan pilih "Berita"

- Pada bagian "Subkategori" silahkan pilih "Hiburan"

- klik tombol "Ubah Tag"

5. Setelah tombol "Ubah Tag" kamu klik, maka kan terlihat tampilan seperti berikut ini: 










- Silahkan Copy script atau kode javascrip yang ada didalam kotak.

D. Memasang Iklan Kliksaya di Blog kamu.

1. silahkan login ke blog kamu.

2. Klik bagian "Rancangan"

3. Klik bagian "Tambahkan Gadget"

4. Pilih bagian "HTML/JavaScript"

5. Akan terlihat seperti tampilan dibawah ini: 













- Pada bagian "Judul" Silahkan isikan judul iklan kamu, misalnya "Iklan"

- Pada bagian "Konten" Silahkan masukkan script atau kode yang sudah kamu copy sebelumnya dari kliksaya.

- kemudian klik tombol "Simpan"

6. Lihat blog kamu. Apabila tahapan-tahapan diatas sudah dilakukan secara benar, maka akan terlihat tampilan iklan kliksaya di blog kamu.

Perlu diketahui bahwa iklan kliksaya tidak akan langsung muncul. Namun pada awalnya hanya akan muncul tulisan "Pasang Iklan Disini" diblog kamu. Itu artinya karena kamu baru saja mendaftar, sehingga kliksaya belum meriview blog kamu. Tunggu dalam waktu 1 x 24 jam, maka tulisan "Pasang Iklan Disini" akan berubah menjadi iklan-iklan yang diberikan oleh pihak kliksaya yang akan diterbitkan diblog kita.

Selamat mencoba, bagi teman-teman yang belum paham dengan penjelasan-penjelasan diatas, saya persilahkan bertanya melalui kolom komentar, mudah-mudahan pertanyaan kamu bisa saya jawab dengan sesegera mungkin. Salam...

Jumat, 09 September 2011

Cara Memasang Yahoo Messenger di Blog

Yahoo! Messenger (sering disingkat "Y!M" atau "YM") merupakan program pengirim pesan instan populer yang disediakan oleh Yahoo!. Yahoo! Messenger tersedia secara gratis dan dapat diunduh serta diakses menggunakan Yahoo! ID yang biasa digunakan untuk mengakses layanan Yahoo! yang lainnya, seperti Yahoo! Mail. Penggunaan ID ini juga mengakibatkan pengguna dapat langsung diberitahu bila mendapat sebuah e-mail.

Yahoo! telah mengumumkan kerjasama dengan Microsoft untuk bergabung dalam jaringan instant messenger. Hal ini mengakibatkan Yahoo! Messenger dapat berhubungan dengan layanan .NET Messenger milik Microsoft. Layanan ini mulai berfungsi sejak 13 Juli 2006.

Itu merupakan sedikit cerita tentang YM, sekarang kita kembali ke topik bagaimana cara memasang YM tersebut ke dalam blog kita :
1.  tentunya kita harus mempunyai blog yang pastinya 
2.  apabila kamu sudah memiliki blog, log in terlebih dahulu 
3.  selanjutnya setelah log in, pilih menu rancangan di dasbor 
4.  setelah masuk, pilih pilihan tambah gadget yang berwarna biru 
5.  selanjutnya, setelah masuk pilih pilihan HTML/JavaScript
6.  setelah di pilih masukan kode di bawah ini :
    <a href="ymsgr:sendIM?IDYM&m="><img src="http://opi.yahoo.com/online?u=IDYM&m=g&t=14" border="0"></a></p>
     
    ket :- 14" bisa di ganti sesuai selera
           - IDYM ganti dengan ID ym km

    7.  simpan dan selesai.
    selamat mencoba...!!!

    Cara Memasang Banner Pengunjung Online

    Anda mungkin sudah memasang Blog Stats bawaan WordPress atau memasang banner jumlah pengunjung di blogspot (blogger), Anda cukup puas dapat melihat statistic (traffic) pengunjung ke blog Anda. Sebagian orang tidak menganggap penting statistic pengunjung, tapi sebagian lagi menganggap penting untuk senantiasa memantau perkembangan pengunjung dan kualitas blognya.

    Jika Anda masih ingin memasang banner sederhana berkaitan dengan pengunjung blog Anda, dapat memasang banner tambahan berupa statistic pengunjung yang sedang online membuka blog Anda. Baik kalau berminat ikuti langkah berikut :

    1. Masuklah ke situs http://whos.amung.us/
    2. Di bawa Getting Started, ada kode html (jangan dicopy dulu)
    3. Pilihlah Non Java Script yang ada di bawah kotak banner
    4. Copy lah kode html yang ada

    5. Untuk WordPress, bukalah Admin Blog Anda, pilih Tampilan- widgetdan pilihlah Teks dengan mengklik tambah. Isikan kotaknya dengan mempaste code html yang sudah dicopy tad
    6. Untuk Blogspot masuklah melalui Elemen, pilih Tambah/Add, pilih Java script, terakhir paste copy kode html tadi
    7. Selesai. Dan lihatlah hasilnya.

    Selamat mencoba !

    Kamis, 08 September 2011

    Cara Pasang Statistik dan Tracker di Blog

    Salah satu blog tool sekaligus sebagai aksesori blog yang sering di gunakan oleh para blogger yakni memasang statistik dan tracker. Dengan adanya statistik blog, maka kita yang mpunya blog ataupun yang berkunjung pun dapat mengetahui berapa pengunjungkah yang pernah berkunjung ke blog kita. selain itu juga bisa sekaligus sebagai tracker yakni kita bisa mengetahui para pengunjung blog kita datang dari mana, apakah dari search engine, blog lain ataupun darimana saja kita dapat mengetahuinya.


    Sekarang bagaimana caranya kita membuat statistik tersebut? cara yang mudah yaitu kita menggunakan situs penyedia statistik. Di internet banyak sekali situs penyedia statistik gratis, sebagai contoh adalah situs http://www.sitemeter.com. Berikut adalah contoh tool yang bisa kita pilih :


    Untuk mendapatkannya silahkan ikuti langkah-langkah berikut :

       1. Silahkan kunjungi situs http://www.sitemeter.com


       2. klik tulisan Sign Up untuk melakukan pendaftaran


       3. klik tombol bertuliskan Next


       4. Klik tombol Next lagi


       5. Isi semua tabel yang ada lalu klik tombol Next lagi


       6. Isi lagi tabel yang ada, lalu klik tombol Next lagi


       7. klik tombol Next lagi


       8. klik tombol Next lagi ( cape dech next..next melulu   emoticon.gif )


       9. Setelah ada keterangan proses sign up selesai, anda harus melakukan veryfikasi, silahkan buka email yg anda berikan


      10. Buka email yang datang dari sitemeter.com, di dalamnya ada username dan password anda untuk login ke sitemeter.com


      11. Silahkan login dengan id anda


      12. Bila sudah login, Klik menu Manager


      13. Klik Menu Meter Style untuk memilih gaya dari site meter anda


      14. Pilih style yang anda sukai, kemudian klik tombol Select


      15. Klik menu HTML Code


      16. Klik tulisan Adding site Meter to a Blogger.com Site


      17. copy semua kode HTML yang di berikan lalu paste pada Notepad


      18. Klik menu Logout untuk keluar dari situs tersebut


      19. Selesai, tinggal memasukan kode yang kita dapat ke dalam blog kita



    Sekarang tugas kita adalah memasukan kode yang sudah kita dapat ke dalam blog, ikuti langkah- langkah berikut :

    khusus blog dengan template klasik :

       1. Sign in di blogger dengan id anda


       2. Klik menu TEMPLATE


       3. Klik Edit HTML


       4. Klik Edit (yang ada pada bar menu browser anda)


       5. Klik Find (on this page)... ⇒ untuk mempercepat pencarian


       6. Tuliskan kata dimana anda ingin tempatkan, contoh di blog saya adalah blogger (karena dekat dengan tombol blogger) klik Find


       7. Copy & paste kode yang telah di simpan di notepad tadi, lalu klik tombol Preview untuk melihat perubahan yang terjadi


       8. Jika sudah cocok dengan perubahan tadi, Klik Save Template Changes. Selesai



    Sedikit tambahan, bila anda ingin site meter posisinya berada di tengah-tengah, tinggal tambah kode <center> ...kode site meter... </center>


    Untuk blog dengan Template baru :

       1. Login di blogger dengan ID anda


       2. Klik menu layout


       3. Klik Elemen Halaman


       4. Klik Tambahkan sebuah Elemen Halaman


       5. Klik TAMBAHKAN KE BLOG pada menu HTML/JavaScript


       6. Tulis Judul site meter anda pada isian di sebelah form judul (bila ingin ada keterangan. kalau tidak, ya kosongkan saja)


       7. Copy & paste kode Site meter pada kolom isian


       8. Klik tombol Simpan Perubahan


       9. Klik Elemen yang baru anda buat tadi, tahan lalu pindahkan ke tempat yang anda inginkan ( di drag & drop)


      10. Klik tombol PRATINJAU untuk melihat perubahan yang baru di lakukan


      11. Bila sudah cocok dengan perubahan tadi, klik tombol SIMPAN


      12. Selesai

    Cara membuat buku tamu / ShoutMix di blog

    Betapa pentingnya sebuah buku tamu di blog kita, dan sangat wajib ada bagi para pengunjung yang mengunjungi blog kita untuk mengetahui kekurangan dan kelebihan apa yang disampaikan oleh pengunjung tentang blog kita, untuk itu saya akan memberi tau bagaimana cara membuatnya :


    1. Anda harus terdaftar dulu di ShoutMix dengan cara mendaftar di sini http://www.shoutmix.com/main/index.php, setelah terdaftar masuk dengan mengklik create shoutbox, isi semua kolomnya trus centang "I have read and agree to the Terms of Service." Lanjut klik continue. Kalo udah dapet kodenya simpan dulu kode shoutmix anda.


    2. Seperti biasa login ke akun blogger anda, klik Rancangan>Lemen Halaman>Tambah Gadget>pilih HTML/JavaScript.


    3. Masukkan kode berikut nih :


     <style type="text/css">

    #gb{

    position:fixed;

    top:50px;

    z-index:+1000;

    }

    * html #gb{position:relative;}


    .gbtab{

    height:100px;

    width:30px;

    float:left;

    cursor:pointer;

    background:url('http://i37.tinypic.com/345o85i.gif') no-repeat;

    }

    .gbcontent{

    float:left;

    border:2px solid #A5BD51;

    background:#F5F5F5;

    padding:10px;

    }

    </style>


    <script type="text/javascript">

    function showHideGB(){

    var gb = document.getElementById("gb");

    var w = gb.offsetWidth;

    gb.opened ? moveGB(0, 30-w) : moveGB(20-w, 0);

    gb.opened = !gb.opened;

    }

    function moveGB(x0, xf){

    var gb = document.getElementById("gb");

    var dx = Math.abs(x0-xf) > 10 ? 5 : 1;

    var dir = xf>x0 ? 1 : -1;

    var x = x0 + dx * dir;

    gb.style.right = x.toString() + "px";

    if(x0!=xf){setTimeout("moveGB("+x+", "+xf+")", 10);}

    }

    </script>


    <div id="gb">


    <div class="gbtab" onclick="showHideGB()"> </div>


    <div class="gbcontent">


    LETAKKAN KODE SHOUTMIX/CBOX ANDA DI SINI


    <div style="text-align:right">

    <a href="javascript:showHideGB()">

    [CLOSE]

    </a>

    </div>


    </div>


    </div>


    <script type="text/javascript">

    var gb = document.getElementById("gb");

    gb.style.right = (30-gb.offsetWidth).toString() + "px";

    </script>


    4. Ganti kalimat " LETAKKAN KODE SHOUTMIX/C BOX ANDA DISINI" dengan kode shoutmix yang sudah anda simpan tadi. Sesuaikan gambar, tinggi, lebar, dan garis tepi dengan mengganti tulisan yang berwarna biru sesuai dengan selera anda.

    5. Simpan dan selesai...

    Share

    Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More